Cei care au mizat pe faptul ca integrarea jocurilor online in retelele de socializare le va aduce castiguri uriase, se confrunta cu o realitate putin diferita.
Mutarile de acest tip s-au dovedit extrem de riscante, de vreme ce o companie aflata astazi pe val se poate confrunta in ziua urmatoare cu pierderea masiva a utilizatorilor, scrie BGR.
Acesta a fost si cazul companiei Zynga - un gigant in domeniul jocurilor pentru retelele sociale, care nu a facut o achizitie foarte buna in momentul preluarii OMGPOP.
Compania americana Playnomics a facut o serie de studii, in urma carora s-a demonstrat ca 85% din jucatorii online de pe retelele sociale nu se mai intorc dupa prima zi.
Citeste mai multe despre Cat de mult te atrag jocurile de pe retelele sociale? - Studiu pe Hit.ro.