Dezvoltatorii romani de jocuri video isi doresc dublarea cifrei de afaceri in acest sector, la 300 de milioane dolari, in urmatorii ani, a declarat Catalin Butnariu, presedinte al Asociatiei Dezvoltatorilor de Jocuri Video din Romania (RGDA)
"Industria romaneasca are peste 6.000 de angajati si o cifra de afaceri de aproximativ 150 de milioane de dolari. Ne dorim dublarea ei, in urmatorii ani. In ultimii ani au avut loc lansari de jocuri foarte mari, titluri de renume international, precum FIFA sau Assassins Creed, care s-au dezvoltat in Romania. Este o mare realizare pentru noi", a spus Butnariu.
El a precizat ca vede si in randul studiourilor independente de gaming o crestere accelerata.
"Numarul acestora aproape ca se dubleaza de la un an la altul. Avem deja studiouri independente care au reusit incasari de peste un milion de euro pe parcursul unui an", a precizat oficialul RGDA.
Potrivit acestuia, asociatia a inceput un dialog cu Guvernul.
"Infiintarea asociatiei noastre a avut loc acum 4 ani. Intre timp, am realizat conferinta industriei noastre care va ajunge la a treia editie anul acesta, pentru a promova industria romaneasca (de jocuri - n. r.) si nu numai. Anul trecut am inceput si un dialog cu Guvernul, o colaborare cu Ministerul IMM-urilor prin intermediul caruia am inceput sa participam la targuri internationale", a adaugat Butnariu. mai mult
Joi, 25 Ianuarie 2018, ora 15:01
1Desi industria jocurilor video pare sa o duca bine, cu lansari ale unor jocuri mult asteptate in aceasta perioada a anului, vanzarile sunt in scadere.
Potrivit unui raport realizat de firma de cercetare NPG Group, vanzarile de jocuri electronice in SUA au scazut cu 25 de procente in luna octombrie la 755 milioane de dolari fata de aceeasi perioada a anului trecut, potrivit Bloomberg.
Vanzarile de consolele a scazut cel mai mult, cu 37% la 187,3 milioane de dolari fata de aceeasi perioada a anului precedent. Sigur, acest rezultat nu constituie o surpriza pentru producatori tinand cont ca toate modelele de pe piata au deja cativa ani vechime. Cumparatorii ar putea fi tentati sa astepte lansarea urmatorului model inainte sa aleaga din oferta de pe piata.
Totusi, nu putem ignora faptul ca se apropie sarbatorile de iarna cand cresc vanzarilor datorita lansarilor de unor noi modele create special pentru Craciun.
Cu toate acestea, cresterea numarului de utilizatori care prefer sa joace jocuri pe telefonul mobil ar putea reprezenta o amenintare pentru jocurile traditionale chiar si in timpul vacantelor.
In luna octombrie, Microsoft a castigat detasat celor mai bine vandute jocuri electronice, cu 27.000 de Xbox 360 vandute. Totusi, acest rezultat este cu 31% sub nivelul celui raportat in luna octombrie a anului precedent. mai mult
Duminica, 11 Noiembrie 2012, ora 17:30
Vanzarile de jocuri video au scazut cu 28% in luna mai, industria coborandu-si afacerile la 516,5 milioane de dolari, de la 718,9 milioane de dolari, din luna mai 2011.
Industria jocurilor video a scazut in ciuda lansarii jocului Diablo III, produs de Blizzard Entertaiment, si a jocului Max Payne 3, dezvoltat de Rockstar Studios, potrivit Venture Beat.
Performanta scazuta din mai a fost totusi mai blanda fata de cea inregistrata in luna aprilie, cand vanzarile au scazut cu 42%, fata de luna aprilie 2011. Vanzarile puternice inregistrate de Diablo III au creat un punct de referinta: vanzarile de jocuri pe PC au crescut cu 230% in luna mai.
Achizitiile totale de jocuri, incluzand aici si jocurile digitale, au fost peste 1,17 miliarde de dolari in luna mai.
Luna trecuta, vanzarile hardware au fost de 138,9 milioane de dolari, in scadere cu 39% fata de luna mai din 2011, cand au fost de 228 milioane de dolari. Vanzarile de software au fost de 255,4 milioane de dolari, in scadere cu 32% fata de luna mai din 2011, cand totalizasera 375,9 miliaone de dolari.
Vanzarile de accesorii pentru jocuri au fost de 122,3 milioane de dolari, in crestere cu 7%, de la 114,2 milioane de dolari, in luna mai din 2011.
Cheltuielile totale estimate pe care consumatorii le efectueaza pe jocuri au luat in considerare jocuri fizice, jocuri retail, jocuri folosite, jocuri inchiriate, abonamente, download-uri digitale, jocuri din retele sociale sau jocuri mobile.
Cel mai vandut... mai mult
Vineri, 15 Iunie 2012, ora 12:49
In timp ce Microsoft, Nintendo si Sony se intrec una pe alta in inovatii in domeniul jocurilor video, companii cu mai putina experienta in domeniul gaming, deja le-au intrecut.
Nimeni nu stie cum va arata exact viitorul jocurilor video cu consola, insa Microsoft, Nintendo si Sony au facut deja o traditie din a lansa noi sisteme de joc aproape in fiecare an, in lupta lor pentru clienti. Pe de alta parte, pe piata intra si companii cu mai putina experienta, care vin cu idei mai atractive pentru gameri, scrie Cnn.com.
In prezent, despre noul Microsoft Xbox sau Sony PlayStation nu se stie decat ca se vor lansa in 2013, doar Nintendo dezvaluind cateva amanunte despre noul produs Nintendo Wii U.
Compania a planificat lansarea Wii U in 2012 si se speculeaza ca acesta va veni cu o tableta de 6,5 inci cu control prin ecran tactil, ce va permite utilizatorilor sa traga cu stele ninja in inamici ce apar pe ecranul televizorului.
Problema cu noul Wii U este ca pare sa aduca o inovatie, ce exista deja in magazine: iPad-ul de la Apple, care poate fi folosit drept consola pentru jocuri video.
Produsele de la Apple, Google si OnLive beneficiaza de caracteristici prin care pot realiza cele mai noi tendinte in gaming.
In ceea ce priveste Apple, compania reprezinta o forta importanta pe piata jocurilor video. Desi compania nu s-a preocupat pana acum de acest domeniu, recent, odata cu lansarea iPod si iPhone, dezvoltarea platformei iOS si inghesuiala de dezvoltatori de... mai mult
Luni, 05 Decembrie 2011, ora 08:35
Pasionatii de jocuri video petrec o gramada de ore in lupta cu monstrii mitici sau salvand printese din castele digitale, estimandu-se ca pana la 21 de ani, un pasionat de jocuri video va fi petrecut 10.000 de ore in lumea digitala a jocurilor.
Adrien Treuille, creator de jocuri video si profesor la Universitatea Carnegie Mellon de informatica si robotica, isi doreste insa sa utilizeze jocurile video intr-un scop mai bun, scrie Bloomberg
"_blank">CNN.
Om de stiinta la Carnegie Mellon, Adrien Treuille este creatorul a 2 jocuri online, Foldit si EteRNA, care ii pun pe jucatori sa resolve puzzle-uri epice stiintifice.
Foldit/Sursa:gameinformer.com
Scopul jocurilor este de a face conceptele stiintifice plictisitoare precum "pliere de proteine" si "sinteza ARN" sa para distractive si provocatoare pentru gameri.
In urma lansarii jocurilor pe piata, rezultatele au fost uimitoare: jucatorii de Foldit si EteRNA, in jur de 430.000 de gameri, au facut si continua sa faca descoperiri care au scapat oamenilor de stiinta si computerelor lor performante.
De exemplu, la inceputul acestei luni, jucatorii Foldit au participat la rezolvarea unui puzzle despre proteine, care ar putea ajuta cercetarea din domeniul HIV/SIDA, rezultatele lor fiind chiar co-publicate in revista de stiinta Natura.
Jucatorii stiu ca lucreaza la puzzle-uri de stiinta, dar jocurile au partea lor de entertainment, si ii prinde.
EteRNA/Sursa:Feedthegamer.com
Intr-un interviu recent de la conferinta... mai mult
Marti, 25 Octombrie 2011, ora 13:16
Sony Ericsson ar putea lucra, in colaborare cu Sony, la un smartphone slide specializat in jocuri video, potrivit directorului general al companiei, Bert Nordberg, relateaza Wall Street Journal.Nordberg a afirmat intr-un interviu ca are cunostinta despre zvonurile ca Sony Ericsson lucreaza la un smartphone care va beneficia de experienta Sony in dezvoltarea consolei de jocuri PlayStation Portable.
"Exista o multime de fum si trebuie sa fie si un foc pe undeva", a spusNordberg, adaugand ca Sony are o oferta extrem de solida pe piata jocurilor, ceea ce este foarte interesant.
Multi analisti au inceput sa numeasca viitorul telefon Sony PlayStation, dar este probabil ca aparatul sa poarte brandul Xperia al Sony Ericsson, a declarat o sursa apropiata situatiei.
Noul smarphone ar putea totodata sa fie prevazut ca sistemul de operare Android al Google, iar jocurile sa fie accesate printr-o aplicatie, a mai spus sursa.
Sony Ericsson, companie mixta detinuta in proportii egale de Sony si Ericsson, a mai apelat in trecut la experienta Sony dar nu si in cazul PlayStation Portable, partial din cauza temerilor companiei japoneze ca astfel s-ar putea dilua succesul platformei de jocuri.
Dupa mai multe trimestre de pierderi, Sony Ericsson a devenit profitabila in acest an, in urma restructurarii si succesului lansarii de aparate smartphone cu sisteme Android. mai mult
Marti, 23 Noiembrie 2010, ora 10:40
Importatorul si distribuitorul de jocuri pentru console si pentru PC Best Distribution a avut in 2009 o cifra de afaceri de 7,2 milioane de euro, in crestere cu aproximativ 25%, fata de afacerile realizate in 2008, a anuntat marti compania, intr-un compunicat preluat de NewsIn."Evolutia se datoreaza extinderii portofoliului de produse, dar si maximizarii eforturilor de vanzari. O parte importanta din crestere se explica prin reprezentarea oficiala a unor publisheri pe piata jocurilor video din Bulgaria, dar si dezvoltarii pietei din tara noastra cu aproximativ 5 procente", a declarat directorul general al Best Distribution, Andrea Allardin.
Cele mai mari vanzari au fost inregistrate in Bucuresti, unde gamerii au cumparat aproximativ 40% din cantitatea totala de jocuri pusa pe piata de Best Distribution, urmatorul oras in clasament fiind Constanta, cu aproximativ 7%.
De asemenea, incepand din 2009, Best Distribution este prezent cu jocuri in reteaua de benzinarii OMV si in Librariile Carturesti.
"Asa cum anticipam anul trecut, oamenii, in perioada de criza, au stat mai mult in casa, timpul liber fiind acoperit cu activitati recreative de tip ‹‹home entertainment››, printre care si jocurile video.
Aceasta este una dintre explicatiile pentru care a crescut consumul total de jocuri", considera Andreea Allardin.
Best Distribution isi propune pentru 2010 extinderea portofoliului de produse, prin aducerea si promovarea pe piata din Romania a peste 40... mai mult
Marti, 18 Mai 2010, ora 15:22